Alle Klassen der Jahrgangsstufe 6 programmieren im Laufe des Informatikunterrichts eigene Spiele. Hier sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt. Die Spiele werden alle mit Scratch programmiert, das einen kinderfreundlichen Einstieg ins Programmieren bietet. Unter folgendem Link können einige Beispiele der programmierten Games der Kinder ausprobiert werden. Hinweis: die meisten Spiele sind für den Computer mit Maus und Tastatur programmiert worden.